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Primeiramente, obrigado pelo comentário e feedback Victor 😄!

Realmente a jogabilidade mudou devido algumas modificações no balanceamento e correções tanto na detecção dos inimigos da torre e também na inteligência artificial, mais precisamente o path following, dos inimigos.

Gostei da sua ideia de deixar o mapa transparente, realmente não havia pensado!

Referente aos inimigos, estou pensando em implementar um sistema de Wave Spawn, aí essa ideia de hordas e também de inimigos enfileirados iria ser aplicado de forma satisfatória, acho que seria interessante.

Mais uma vez obrigado por mais um feedback top e por ter jogado. Vou anotar e avaliar todas suas ideias 😄!

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