Primeiramente, obrigado pelo comentário e feedback Victor 😄!
Realmente a jogabilidade mudou devido algumas modificações no balanceamento e correções tanto na detecção dos inimigos da torre e também na inteligência artificial, mais precisamente o path following, dos inimigos.
Gostei da sua ideia de deixar o mapa transparente, realmente não havia pensado!
Referente aos inimigos, estou pensando em implementar um sistema de Wave Spawn, aí essa ideia de hordas e também de inimigos enfileirados iria ser aplicado de forma satisfatória, acho que seria interessante.
Mais uma vez obrigado por mais um feedback top e por ter jogado. Vou anotar e avaliar todas suas ideias 😄!