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Obrigado pela resposta!

Eu jogo Minecraft poucas vezes e sou um jogador mais antigo, por isso a preferência da versão Java, então concordo totalmente com o que você disse de ser minha visão na minha bolha.

Na parte dos exemplos com o Apex Legends eu dei uma resumida para o post não ficar tão grande. Eu aprendi a programar nos jogos da Source, e essa engine é uma gambiarra total. Eu não sei muita coisa dessa versão modificada usada no Apex e usei essa informação só para sustentar o meu ponto: Não tem necessidade nenhuma programar o jogo na engine em C++ se tem a possibilidade de usar o Squirrel que é uma forma mais fácil e mais rápida de se usar.

Tem alguns exemplos do uso de Squirrel no R5Reloaded (mod de Apex) no Github se você quiser dar uma olhada.

Agradeço novamente pela resposta e vou dar uma detalhada nas informações em meus futuros posts, esse foi meu primeiro :)

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