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Obrigado pelo feedback 🙂
Respondendo:
1 e 2: O objetivo dessa demo é chegar no final desse cenário. Talvez seria bom mesmo colocar algo no início dizendo o objetivo e tal, por outro lado também é comum em algumas demos e jogos, não deixar explícito o que tem que fazer. Eu quero que meu jogo siga nessa linha.

3: Se acabar a munição, não tem o que fazer, ou espera ser morto ou carrega o último save. Confesso que isso realmente não me parece muito prático. Eu ainda estou pensando em como contornar isso. Eu to pensando em ou dar uma faca para o jogador logo no começo, ou aumentar as chances de encontrar munições quando ele não tem nenhuma. Ou as duas coisas.

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