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Cara, que sensacional, uma engine em Lua é uma ideia incrível por ser uma linguagem mais simples. Ainda estou no começo do meu aprendizado de GBA, por hora, lendo o guia Tonc eu já consegui setar algum vídeo mode (no caso o vídeo mode 3) na MEM_IO e setar algumas cores na VRAM, confesso que fiquei feliz de mais.

Saberia me tirar uma dúvida? Na segunda parte desse serie eu gostaria de trazer algumas informações sobre o hardware do GBA e acabei me deparando com uma informação que eu fiquei perdido, nessa documentação diz que a IO RAM é uma porta dupla de 32 bits, já no guia tonc diz ser apenas de 16 bits, confesso que não entendi.

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É dificil saber o correto nesses casos, teria que encontrar uma terceira especificação que corrige, mas também não importante tanto para usos mais basicos, inclusive se pode gravar em 32bits nas variaveis que o compilador da um jeito para você isso.