É dificil saber o correto nesses casos, teria que encontrar uma terceira especificação que corrige, mas também não importante tanto para usos mais basicos, inclusive se pode gravar em 32bits nas variaveis que o compilador da um jeito para você isso.
Respondendo a "Cara, que sensacional, uma engine em Lua é uma..." dentro da publicação Me aventurando no desenvolvimento Homebrew de jogos para GameBoy Advance — Parte 1
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