Queria ver esse minecraft reescrito em Rust!
Tem o Veloren. Não é Minecraft, mas tem certas semelhanças.
Eu não fazia ideia da existencia do Veloren. Obrigado pela recomendação, irei testalo assim que tiver mais tempo livre. A tecnologia dos Voxels eu acredito ser algo que trará muitas possibilidades diversas áreas que antes encontravam limitações técnicas no modelo poligonal. Sem duvida um avanço, tenho acompanhado artigos sobre e percebo que os voxels estão ficando cada vez menores e com menor custo computacional para processa-los.
Existe um YouTuber que eu sigo que está escrevendo uma engine de voxels em Rust
O conteúdo é em inglês, mas acho que o formato de vídeo é bem legal:
https://www.youtube.com/watch?v=96ht7rd3Y5I
Se eu não me engano, o projeto não é open-souce (só a versão mais antiga da engine), mas ele fala mais sobre algumas tecnologias sendo usadas nos devlogs que podem ser úteis.