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O problema maior da equipe do 171 foi a transparência, deviam ter sido mais abertos com o público, e mandar a real nos gastos. Tipo todo dev sabe que fazer modelos 3D custa caro, sendo contratando um artista 3D fulltime ou um freelancer. Porque não mandaram a real, de que gastaram o dinheiro em outra coisa e o orçamento de modelos 3D não deu? Simplesmente ficam quietos, sendo que o público que financiou o game.
Claramente falta profissionalismo na equipe, minha humilde opinião é de que eles deveriam contratar alguem com bastante xp em produção de games ou um consultor externo que possa ajudar a fazer um planejamento e melhor gerenciamento de recursos.

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Concordo com seu ponto, pelo menos ter alguem que saiba pra onde direcionar e dirigir o projeto, auxiliando com o trabalho de cada um..