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Obrigado Mateus, os jogos fizeram parte da minha vida toda, meu irmão mais velho me surrava no Street Fighter 2 até o dia que nunca mais conseguiu isso ahaha (sendo bem pessoal agora), nesse sentido os jogos sempre me geraram muita satisfação durante essa primeira infância, conforme fui crescendo eles foram acrescentando cada vez mais sentido e tendo participação, inclusive, na construção da minha personalidade, como eu citei, até o inglês, de fato, eu aprendi jogando.
Conforme fui criando essa mentalidade de desenvolver o meu próprio jogo, eu busquei fazer algo que também trouxesse sentido e satisfação para quem fosse jogar, se possível algo que contribuísse pra estimular valores positivos, eu entendia que se o jogo ficasse muito no cunho religioso seria maçante para a maioria, tentei equilibrar a experiência, acrescentar a mitologia cristã dentro da história e também nos elementos da jogabilidade, então no jogo por exemplo os versículos bíblicos liberam as habilidades e acrescentam atributos, nesse daqui por exemplo:

Disse-lhe Jesus: "Eu sou a ressurreição e a vida. João 11:25

Libera a habiliade CURAR, a habilidade RESSUCITAR e aumenta o status da VIDA.
Só nessa ideia do versículo, imagine as possiblidades.

Porque o nosso Deus é um fogo consumidor. Hebreus 12:29

Essa daqui por exemplo libera a habilidade de FOGO no personagem que equipar o versículo.

Quanto mais eu desenvolvia mais se abriam possibilidades.

Tem uma parte de labirinto no jogo (spoiler, feche se não quiser saber) onde existem os versículos de Apocalipse 6 escondidos, se encontrarem todos, o Arco Vitorioso (uma arma secreta com atributos especiais, como regenerar mana por turno) é liberado .

E olhei, e eis um cavalo branco; e o que estava assentado sobre ele tinha um arco; e foi-lhe dada uma coroa, e saiu vitorioso, e para vencer. Apocalipse 6:2

Sem dúvidas, independente da crença ou religião, a mitologia cristã (que já é presente nos jogos, muito mais em RPG's, pode sim, ser muito bem explorada.
Obrigado pelo feedback!

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