Nossa, muito foda tu tratar esse assunto nesse momento. Por que ultimamente eu venho começando a desenvolver um jogo, e na etapa de ideacao e design eu tive que pensar bastante em que engine usar, e eu conhecia bastante Unity.
Assiti varios vídeos, li bastante artigos, e apesar de perceber que a comunidade de Unity é bem maior, eu fui cativado pelo Godot. E não me arrependo, a curva de aprendizado dele é minúscula e acabei achando ele perfeito pra desenvolvimento independente.
Outro detalhe é que amo pixel art, mas ainda não tive tempo de começar a fazer minha própria arte.