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Interessante! Eu não conhecia esse formato (acho que mais exato seria um framework).

Fui pesquisar um pouco e vi que, apesar de ser algo relativamente recente, já está bem difundido pela indústria: 3ds Max, Autodesk Inventor e Fusion 360, Maya, Nvidia Omniverse, Houdini, Blender, Maxon Cinema 4D e Apple SceneKit.

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