Interessante! Eu não conhecia esse formato (acho que mais exato seria um framework).
Fui pesquisar um pouco e vi que, apesar de ser algo relativamente recente, já está bem difundido pela indústria: 3ds Max, Autodesk Inventor e Fusion 360, Maya, Nvidia Omniverse, Houdini, Blender, Maxon Cinema 4D e Apple SceneKit.