Seu comentário é excelente! Parece que estamos alinhados em nossa visão sobre o desenvolvimento de jogos. De fato, buscar sucesso em um hobby pode se tornar uma responsabilidade pesada. Se eu decidisse criar um jogo agora, certamente seria por pura expressão pessoal e artística. Meu foco seria criar algo simples, porém profundamente pessoal, transmitindo uma mensagem sem grandes expectativas ou pressões.
Respondendo a "Sem dúvida um artigo que deixa um gosto amargo..." dentro da publicação Como falhar como desenvolvedor de games
1