De fato, esqueci de comentar sobre as game Engines disponíveis no mercado (como a Godot, Unity, Unreal Engine, Construct e Roblox) e sim, por mais que a Roblox te de oportunidades com uma linguagem dinâmica e de fácil entendimento e mais o host de graça, creio que não seja uma boa porta para iniciantes devido a grande carga necessária de conhecimento sobre networking. Por se tratar de uma plataforma majoritariamente online o desenvolvedor deve ter uma carga prévia de conhecimento em dados de forma online, confesso que tive um pouco de dificuldade com a plataforma no começo, mas não descarto a possibilidade de usa-la no futuro, mas obrigado pro compartilhar a dica :)
Respondendo a "Olá, sou developer de games no Roblox, acredito..." dentro da publicação Como se tornar um Gamedev indie em 2023
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não precisa desse tipo de conhecimento, simplesmente a parte do networking o roblox mesmo que da ao usuário!