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Parabéns pela iniciativa de criar! Achei muito interessante como você integrou essas tecnologias e estruturou a parte de testes. Isso me levou a uma dúvida: talvez tenha perdido no artigo, mas como vocês estruturaram a pipeline de desenvolvimento?

Sobre a ideia do "Letterboxd de esportes": é uma proposta muito legal, mas fico curioso sobre a diferença entre comentar em uma plataforma específica para esportes e fazer isso no Twitter ou em outras redes sociais mais populares. Talvez algo diferencial seja focar em comentários mais técnicos, como decisões de arbitragem, substituições polêmicas ou táticas de jogo.

Vale destacar que existe uma diferença essencial entre o sistema de votação de um filme e de uma partida de futebol. A avaliação de filmes envolve critérios subjetivos e técnicos, como enredo e direção, enquanto partidas de futebol despertam emoções do momento, com foco no desempenho das equipes e no contexto específico do jogo. Filmes podem ser revisitados e reavaliados ao longo do tempo, enquanto o impacto de uma partida é imediato e efêmero. São experiências e expectativas muito diferentes, o que justifica abordagens distintas para cada tipo de conteúdo. **Acho que o psicologicamente o consumo de filmes é diferente do consumo de jogos, só perceber a estrutura: jogos são imprevisiveis e emocionais, filmes também podem ser mas eles são planejados para ser assim.
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Gostei bastante da ideia, seria interessante atrair aquele público mais criterioso e nichado do fut que quer avaliar todos os aspectos do jogo com outras pessoas que entende. Como Sam Altman falou em uma aula em Stanford da YC: "É melhor ter 100 usuários fieis do que 1000".

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Muito obrigado, cara!
Não teve nada muito estruturado no pipeline de desenvolvimento não, como a gente já teve software house juntos e desenvolveu alguns outros produtos próprios, a gente foi mais no feeling mesmo
Eu fiz a arquitetura da informação e UX/UI enquanto discutia com o Back sobre os dados e ele já foi construindo a API, quando o design ficou redondo o front chegou pra dar vida e a gente foi botando ritmo assim, sem muito quaquasquas com metodologia, na vdd acho que essa é a quase a definição de um projeto "vai cavalo" kkkkkkkk

E cara, não tem diferença nenhuma avaliar um jogo na plataforma ou avaliar no Twitter, mas o mesmo se aplica pros filmes, todo mundo poderia avaliar e comentar no Twitter que é super popular mas preferem usar o letterboxd e compartilhar nas redes sociais, sabe? O MVP tá sendo usado como termômetro do público, através dos comentários que estão sendo feitos agora a gente vai descobrir como nosso público alvo realmente se comporta, porque como somos a única plataforma desse tipo, não tem muito benchmarking

A idéia ta super parelha ao Letterboxd porque surgiu de vários tweets com exatamente "Letterboxd pra partidas de futebol" mas concordo contigo tem várias diferenças no consumo de filmes pra consumo de esportes
Discordo sobre o impacto imediato e efêmero de uma partida de futebol, no meu caso por exemplo, vou estar pra sempre marcado com o sentimento único que tive na Libertadores do Flamengo em 2019, assim como sou apaixonado por O Auto da Compadecida, então acho que depende muito do contexto, no geral tamo aprendendo no processo

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Bom, muito bem. Mais uma vez parabéns para ambos. Sobre a sua resposta do Twitter: acredito que as pessoas preferem usar porque o contexto do twitter é focado em tweets(pensamentos) e o do letterboxd em filmes, então o motivo não é só porque as pessoas querem, mas por causa do contexto da aplicação. O letterboxd restringe o contexto da aplicação apenas para filmes da mesma forma que o twitter restringe para "fios" ou tweet's.

Você citou uma abordagem de aprender com os comentários e com o usuário, certo? Acho uma boa, só é importante lembrar que nesses inicios nem sempre vai ter muitos comentários ou avaliações então apesar de ser um metódo eficiente não é muito prático nesse começo.

Também gosto do jogo do flamengo, mas no momento a aplicação pega os jogos em tempo real, mas seria muito bom se fosse possível avaliar outros jogos históricos

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