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Que incrível! Quando eu comecei a programar, foi com o intuito de desenvolver jogos. Depois de um tempo, cheguei à conclusão de que era algo muito distante no Brasil e foquei minha carreira no desenvolvimento web. Pelo visto, me faltou a sua visão 😅

Quanto às tecnologias utilizadas, quais são as mais importantes? Unity?

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Valeu!
Depende muito do seu objetivo.

Para fazer jogos 2D, e projetos mais independentes, em equipes pequenas Unity e C# vão ser mais importantes.

Para projetos AA (tipo rocket league) ou AAA (como rainbow six), em equipes de médio e grande porte é mais normal encontrar Unreal engine com C++ (ou até engines próprias, mas o padrão é o c++).