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O crescimento do mercado de games no Brasil e as oportunidades de carreira para programadores de jogos

Se você é que nem eu, fã de games e sonha em trabalhar na área, vai adorar essa notícia! O mercado de games no Brasil tem estado em ascensão ultimamente. Segundo a Associação Brasileira de Desenvolvedores de Jogos Digitais (Abragames), o setor faturou aproximadamente R$ 5,9 bilhões em 2019, o que representa um aumento de 13% em comparação com o ano anterior. Esse crescimento é impulsionado por vários fatores, como o aumento da penetração de dispositivos móveis, a expansão da indústria de e-sports e a crescente aceitação de games como forma de entretenimento.

Outro fator importante para o crescimento do mercado de games no Brasil é a produção crescente de conteúdo local. Antes, a maior parte dos jogos disponíveis no país eram produzidos no exterior, mas agora há uma grande quantidade de títulos desenvolvidos por estúdios brasileiros. Isso tem contribuído para a diversificação do mercado e para a criação de empregos na indústria de jogos.

Os programadores de jogos desempenham um papel fundamental na criação de jogos digitais, trabalhando em conjunto com designers e artistas para criar os jogos. Eles são responsáveis por escrever o código que dá vida ao jogo, tornando possível que os personagens se movam e interajam com o mundo virtual.

Se você quer se tornar um programador de jogos, é importante ter conhecimento em linguagens de programação, como C++ ou Java, além de conhecimentos em matemática e lógica de programação. Ter habilidades em design e criação de conteúdo também é útil, já que os programadores de jogos geralmente trabalham em estreita colaboração com designers de jogos.

Ei, fãs de games! Aqui tem um ótimo repositório do Github com um roadmap detalhado para quem quer se aventurar na área de game development: https://github.com/utilForever/game-developer-roadmap.

Obrigado por chegar até aqui e ler o meu primeiro artigo! Até a próxima!

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Cara, não se empolgue tanto.
Aqui é a opinião de uma cara que está há 8 anos nessa joça de mercado brasileiro de games.
SEMPRE foi falado que o mercado de games BR está em crescimento, e isso é verdade! Mas não significa que esse crescimento seja pro nosso lado de gamedev (vou generalisar aqui, não só programadores, mas todos os profissionais da area de criação, tais como: modeladores 3D, coders, game designers e etc).
O crescimento que acontece é de CONSUMO de conteúdo ESTRANGEIRO, logo conteúdo brasileiro não é muito consumido, devo confessar que muitos estudios novos foram abertos, mas a sua suma maioria é bem pequeno ou indie(o meu por exemplo é um exemplo de estudio indie). Há alguns grandes estudios Realmente grandes no Brasil, mas bem são poucos. Sempre houve titulos sendo desnvolvidos por brasileiros localmente para o público local, mas nunca vendeu muito bem.
Sobre oq voce precisa pra programar games, NÂO indico java, C/C++, openGL, Vulkan e SDL são boas pedidas. Embora as game engines: Unity, Unreal e Cry sejam bem procuradas. No caso da Unity voce precisa saber C# pra operar nela. Embora não seja preciso um conhecimento forte da mesma.
O roadmap que voce apresentou é ótimo. Eu já conhecia, quem quiser optar por desenvolver siga o map "client", já que o map "server" é praticamente o roadmap de um dev backend web.
No mais espero que não pareça que sou pessimista, amo gamedev, mas o Brasil tá bem longe de ser um lugar bom pra desenvolver, o público aqui consome MUITO de fora e tem muito preconceito com games locais, principalmente indies, já que nos comparam com os gringos que tem mais recursos.

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Que eu saiba, Python é muito usado na indústria de jogos mas só de uma forma bem limitada. Se não me engano, ele é geralmente usado pra scripts simples ou como "linguagem cola", fazendo a comunicação entre dois outros sistemas. O lance é que, como jogos costumam exigir altíssimo desempenho, os programadores preferem uma linguagem como C ou C#, que são compiladas e resultam em software bem mais rápido, ainda que sejam mais difíceis de lidar. Apesar disso, também existem jogos famosos feitos inteiramente com Python e PyGame, apesar de não ser muito comum. São jogos indies mais simples e leves, obviamente, mas com criatividade e dedicação, não vai ser isso que vai te impedir.