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Acompanhe um canal chamado Gemaplys, ele tem uns conteúdos muito bons de gamedev de maneira bem descontraída. Além disso, vê qual modelo de jogo você quer (2D, 3D, Plataforma) e escolha uma engine baseada nisso.
De vez em quando eu uso o Gamemaker2, que é uma engine com linguagem própria (ela é muito simples e muito bem documentada, mas é exclusiva para jogos 2D)
Recomendo que procure o vídeo "How i learned Unity without fallowing tutorials"
Num geral, tudo vai depender do que você quer e como você quer, se dedicar algumas horinhas de pesquisas vai acabar descobrindo bastante coisa, boa sorte.

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Boa noite, obrigado pela resposta, na verdade já iniciei meus estudos com a Unreal Engine e C++, e além disso já tive experiências com a Godot Engine. Mas o que eu queria mesmo era saber o que e ou como ser notado ppor empresas/Studios, se tem que estudar algo específico, ou apenas focar em desenvolver algo e tals

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