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Isso foi um feito realmente incrível. Algo que impactaria praticamente toda a comunidade gamer, sendo que só foi resolvido mais de 10 anos depois do lançamento do jogo. Obrigado por compartilhar esse conhecimento aqui, expondo alguns conceitos de base que não são comuns hoje em meio a tanta discussão de frameworks e libs novas que surgem todos os dias.

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Né rsrs pessoal inventa uma monte de coisa genérica de libs e frames, muitas vezes inutéis ou com pouca distinção entre elas, sendo que poderiam estar fazendo esses tipo de otimização em jogos da massa rs mto bom! E eu ainda nem cheguei nos Gurus dos Saas da vida kkkkkkkkk