[Falicidades] Uma "Engine" não gráfica para facilitar o aprendizado de jogos em Python com PyGame
Eu sou um cara apaixonado por programação e gosto muito de jogos. A minha linguagem favorita é Python.
Nunca entraria em brigas por linguagens por que acho isso uma coisa besta. Cada linguagem tem sua aplicabilidade. Só que Python foi a minha primeira linguagem
Quando tentei aprender a criar jogos, conheci o PyGame. No entanto, PyGame é muito baixo nível e difícil de criar jogos grandes, porém com muito potencial para tal. Estou criando um projeto que permita criar jogos simples e ir crescendo sua complexidade com muita facilidade. Por ora eu tenho um protótipo em meu GitHub, mas estou reformulando tudo. Provavelmente eu crie outro repositório. A ideia principal é unir a facilidade do Python como poder do PyGame em uma coisa simples de usar.
O que acham da idéia?