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te falar que não tive boas experiências comerciais (vendas) com jogos.

mas como desenvolvimento foi muito interessante, a forma de cosar pra um jogo (unity) é bem diferente da programação atual e exige do programador atenção ao que poucos se atentam hj em dia: desempenho e qualidade de código, pq sua função pode estar sendo chamada milhões de vezes recursivamente durante ações aparentemente irrelevantes.

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