O mercado de Swift é bem restrito ao mundo Apple, principalmente mobile. Mas é um público que tem o hábito de pagar por software ou serviços. São US $100 dólares por ano pra publicar apps na store da Apple (assinatura dev).
Se tu mora no sudeste, Ciudad del Este no Paraguai, colada em Foz do Iguaçu, tem bons preços pra equipamento (média de metade do cobrado no Brasil). Aqui dentro é tudo bem caro.
Recentemente colocaram o build do Swift em Open Source, mas acho que não vai contribuir pra sua adoção no back-end. Então, é praticamente focado no mobile, a não ser que tenha uma ótima ideia pra desktop.