Padrão de Projeto Proxy: intermediando o acesso a objetos e recursos.
O padrão de projeto Proxy é um dos padrões mais usados na programação orientada a objetos. Ele permite que uma classe atue como um substituto para outra classe, tenha existido como uma espécie de intermediário entre o cliente e o objeto real.
O padrão de projeto Proxy é freqüentemente usado quando há necessidade de controle de acesso a um objeto ou quando a criação do objeto é muito cara em termos de recursos computacionais. Em vez de acessar diretamente o objeto real, o cliente acessa o objeto Proxy, que por sua vez encaminha a solicitação para o objeto real.
Existem vários tipos de Proxy, incluindo Proxy remoto, Proxy virtual, Proxy de proteção, entre outros. Cada tipo de Proxy é utilizado de acordo com as necessidades do projeto.
Um exemplo prático do padrão de projeto Proxy seria uma aplicação que utiliza uma API externa. Em vez de fazer requisições diretamente à API, o cliente pode fazer requisições ao objeto Proxy, que irá encaminhar a solicitação para uma API externa. Dessa forma, é possível controlar o acesso à API e até mesmo armazenar em cache as informações para reduzir a quantidade de requisições feitas.
O padrão de projeto Proxy é útil em vários cenários, como por exemplo:
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Quando se deseja controlar o acesso a um objeto ou recurso. O Proxy pode ser usado para verificar as permissões de acesso antes de permitir que o cliente acesse o objeto real.
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Quando a criação de um objeto é muito cara em termos de recursos computacionais. O Proxy pode ser usado para criar o objeto apenas quando necessário e em seguida reutilizar