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Opa, achei bem interessante a ideia, só fico pensando em como funcionaria a parte de "balanceamento" quando tiver uma batalha a frente que o usuário não pode vencer, ele pode simplesmente sair cadastrando e concluindo metas

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Nesse caso, se ele quiser burlar a ideia do projeto sim. nada irá impedir ele de fazer isso, se o intuito dele for somente jogar.

Pois não terá nenhuma verificação no momento, mas a intenção do jogo é também "conscientizar" o usuario a ser saudavel, primeiramente não teria nenhum sistema que verificasse se o usuario está realmente fazendo aquilo. quero bastante implementar isso, mas no começo to pensando na estrutura geral e no funcionamento, para depois implementar essa funcionalidade.

Mas é algo que é necessario ter sim.

O ideia é que se ele não consiga vencer, ele continue cumprindo as metas até vencer.