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Não acredito que seja falta de conhecimento dos desenvolvedores, acredito que seja falta de tempo e de recurso, um jogo com tantas otimizações, tão pesado, rodava no xbox 360 e ps3, esses desenvolvedores não seriam capazes de fazer uma otimização na tela de loading? Acontece que ia demorar mais tempo e consequentemente mais grana, acredito que tenha sido pressão para lançar o jogo rápido e o famoso "depois a gente corrige".

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