Testei aqui e funcionou! Seria legal disponibilizar algumas builds lá na aba de releases do github para quem quiser testar rapidamente. Tempos atrás comecei a fazer um com a Godot 4, mas parei devido a não ter conseguido achar uma forma de implementar um parser para o Markdown usando GDScript.
Em resposta a Fiz um cliente do TabNews na Godot Engine 3.5
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