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🌟 Como fiz Vibe Coding até colocar PvP em um jogo feito 100% com AI faturando USD 750 em 3 dias.

🌟 Como fiz Vibe Coding até colocar PvP em um jogo feito 100% com AI faturando USD 750 em 3 dias.

"Hey Claude, please machine god make a PvP game for me..."

E depois de 7 dias alcançamos 7,530 jogadores únicos, 2 milhões de acessos e 3 ataques MASSIVO de DDoS (que explica os 2Mi acessos)... mas nem tudo é tristeza também tive aprendizados:

  • USD 320 me custou até agora em prompt no Code Agent da Anthropic;
  • USD 25 / mês na CloudFlare pra proteger dos ataques;
  • Umas 7 horas na frente do computador (impressionante na real);

Desculpa isso não é aprendizado são apenas números, o que eu realmente aprendi foi que por mais que tu possa pedir pra AI fazer o teu jogo seguro para colocar em prod, ela ainda assim vai deixar brechas de segurança criticas :)

Ela vai gerar arquivos de 3k loc e depois começar a duplicar functions quando pedir para fazer DRY... na verdade é mais fácil tu pedir pra ela duplicar dividindo os arquivos para depois deletar os duplicados.

O faturamento vem de assinatura feita dentro do próprio jogo, que na verdade vai te dar o melhor CPM do mercado de tecnologia. Eu digo isso porque o jogo é só um experimento e patrocinar ele não faz sentido, o que faz sentido é a menção mensal que farei no canal Lucas Montano do seu produto, serviço / empresa.

🌟 http://simulator.stupidbutton.club/

Se quiser apoiar o projeto deixa um comentario aqui embaixo, se quiser patrocinar manda DM ou comentário depois de assinar o plano dentro do jogo e vamos continuar esse grande experimento de fazer um jogo 100% feito por AI.

Eu juro, eu não encostei a mão em nenhuma linha de código até o momento.

Carregando publicação patrocinada...
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Eu tenho experiência com "vibe cooking". Como eu não sei cozinhar, eu coloco água pra ferver, miojo, molho de tomate, e o que tiver sobrando do dia anterior. Vai sal, orégano e salsinha se tiver, e pimenta também. Se tiver carne moída, ótimo. Se não, salsicha ou ovo cozido serve, faço em uma task paralela. Se eu estiver inspirado, vai feijão e batata palha. O resultado é o famoso prato "sopa de pedra".

É engraçado de ver fazendo, pode ser legal até pra gravar vídeo e colocar no tiktok, mas não vou conseguir montar restaurante e faturar com isso. A não ser claro que eu tenha milhares de seguidores. Como não sou ninguém na fila do pão, faço só pra mim. Mas resolveu meu problema, porque não curto cozinhar e nem quero aprender. E não precisei gastar comendo fora.

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Acho que pelo efeito manada, não sei se dura. Mas é curioso acompanhar.

O @levesio publicou a expectativa dele de $1 million ARR pro fly-game. To acompanhando pra entender tudo isso.

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Estou acompanhando pelo YT desde o início, esta sendo bem bacana o processo e os aprendizados, da para testar a evolução da IA ao longo do desenvolvimento do jogo, seria legal testar outras IA no mesmo projeto, e ver se elas conseguem entender o projeto e melhorar ele ou corrigir as falhas de segurança e bugs.

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Legal o projeto, vi o vídeo de um cara que hackeou o seu jogo, mas já foi resolvido nessa questão, achei bacana ele explorar as vulnerabilidades que a IA deixou.

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Eu tinha feito um na época em que o LevelsIO publicou o dele, até que ficou legal.

É quase um MMO RPG, é multiplayer, tem objetos destrutíveis, respawn de objetos, tiro etc. Um único arquivo com alguas milhas de código.

Jogo:
https://shot-game.netlify.app/

Aproveitando, fiz um vídeo de uma ferramenta que vai ajudar bastante a fazer o "vibe coding", o React Three Fiber. Ele por si só é melhor porque precisa de menos tokens para a aplicação funcionar, pois é mais declarativo.

Video:
https://youtu.be/U14YGjqoBF0

Eu preciso aprender mais sobre como ganhar $$ com essas coisas. Além de aumentar meu canal para virar autoridade e divulgar melhor meus projetos.

Parabéns.

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Isso. É um arquivo GLB (que na prática é um arquivo JSON).

Eu uso este aqui:
https://www.fab.com/listings/722ac6ed-8e97-48bb-8b95-d1f96b379bcf

Esse model também é usado em outros jogos, como este:
https://poki.com/en/g/arcane-archer

Você pode usar também esses aqui que são bem legais:
https://kaylousberg.itch.io/kaykit-adventurers

Você pode usar modelos que possuem suporte ao Mixamo e gerar as animações por lá. É uma ferramenta da Abode com milhares de animações pros ossos dos modelos 3D, então uma vez que o modelo esteja de acordo, você consegue gerar qualquer animação:
https://www.mixamo.com/#/

E, por fim, o que está na moda agora, é você terceirizar a geração do modelo para um serviço que cria o avatar como o usuário quer e depois você recebe como parâmetro na query string do seu site, a URL dele com o GLB do jeito que o usuário montou. Assim você deixa o usuário montar o player dele com o skin, roupa, cor, cabelo etc do jeito que quer:
https://readyplayer.me/

Seria legal bater um papo sobre essa "nova onda" de ganhar dinheiro com esse novo mindset.

Abraços.

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Iaeee grande lucas montano do canal lucas montano.
a parte mais legal do teu projeto é até aonde ele pode chegar e o tapa na cara que a ia não é isso tudo que estão pregando rs, mas na boa a parte de segurança me pegou demais.

abç.