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Uau, Evandro, eu não sabia que tinha tanta opção de algoritmos diferentes pra se divertir com o jogo da velha!

Vou aproveitar o ensejo e deixar duas outras referências que eu acho super legais:

  1. O Steve Mould fez um vídeo em que ele joga o jogo da velha contra portas lógicas implementadas em DNA. Ele explica certinho os circuitos lógicos (usando as portas NOT, AND e OR) e como ele faz pra escolher o próximo movimento.

  2. A outra é um mapa dos movimentos ótimos pro jogo que o xkcd elaborou faz alguns anos já. Ele mostra uma opção de caminhos a partir de uma certa configuração do tabuleiro (vc vai notar que todos os quadrados no topo esquerdo são X, então o mapa não cobre tooooodas as possibilidades de jogo - mas ainda assim é legal saber que ele existe).

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