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Concordo em partes. O negócio é um fast food. Não precisa ir longe para ver muitas empresas adotando o fail fast. No final, quem sofre é o desenvolver, mas isso faz parte do negócio.

O em partes, é que até em jogos antigos se produziam fitas com bug, mas a linha de produção permitia que fitas fossem gravadas com a correção.

Pode procurar, muitos colecionadores procuram por essas fitas com bug.

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