Concordo em partes. O negócio é um fast food. Não precisa ir longe para ver muitas empresas adotando o fail fast. No final, quem sofre é o desenvolver, mas isso faz parte do negócio.
O em partes, é que até em jogos antigos se produziam fitas com bug, mas a linha de produção permitia que fitas fossem gravadas com a correção.
Pode procurar, muitos colecionadores procuram por essas fitas com bug.