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Lembro-me bem na époco o hype da release do projeto, houve uma esperança nas pessoas dizendo "é algo disruptivo, inovador" . Só que tinha a parte dos desafios que já existiam como a empresa garantir uma boa qualidade de streaming em conexões que não fossem 5G, driblar a concorrência tendo em vista que existem plataformas mais consolidadas na área de games e com custo ao consumidor mais barato, conseguir engajar uma comunidade no desenvolvimento de games e dissimulação do uso da plataforma. As expectativas não foram superadas. Eu achava a proposta fantástica, usar o hardware deles para rodar os jogos, não me preocupar em comprar um console potente e deixar toda infrastrutura na núvem deles foda. Contudo vemos que nem toda ideia com potencial de ser invodora por si só consegue sobreviver ainda mais como a Google por trás. Fica o exemplo...

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