GB Studio: Engine open source para criar jogos de GameBoy sem precisar saber programar
O meu sonho é um dia me aposentar para aprender Assembly
e criar um jogo para o Super Nintendo ou Game Boy.
Enquanto isso não acontece, tem o GB Studio, criado pelo desenvolvedor inglês Chris Maltby, com versões para Windows, Linux e macOS.
O GB Studio consiste é um aplicativo Electron
com uma engine escrita em C
e construída em cima do GameBoy Developers Kit.
E não é só parte de desenvolvimento do jogo que dá para fazer por meio de scripting visual – a engine suporta até a criação de chiptunes!
Outra coisa interessante é que dá para criar arquivos ROM reais e jogar em emuladores ou no próprio hardware.
O projeto é open source: https://github.com/chrismaltby/gb-studio
Fonte: https://www.gbstudio.dev