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GB Studio: Engine open source para criar jogos de GameBoy sem precisar saber programar

O meu sonho é um dia me aposentar para aprender Assembly e criar um jogo para o Super Nintendo ou Game Boy.

Enquanto isso não acontece, tem o GB Studio, criado pelo desenvolvedor inglês Chris Maltby, com versões para Windows, Linux e macOS.

O GB Studio consiste é um aplicativo Electron com uma engine escrita em C e construída em cima do GameBoy Developers Kit.

E não é só parte de desenvolvimento do jogo que dá para fazer por meio de scripting visual – a engine suporta até a criação de chiptunes!

Outra coisa interessante é que dá para criar arquivos ROM reais e jogar em emuladores ou no próprio hardware.

O projeto é open source: https://github.com/chrismaltby/gb-studio

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Caramba, massa demais! Não sou mais da área dos jogos, mas eu comecei a estudar programação quando comecei a estudar game-design! Muito top! Valeu por mostrar isso hahaha!

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