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Estúdio faz tech demo de ferramentas próprias no desenvolvimento de jogos indie

Eu quase não acreditei de tão fantástico que é isso: https://www.youtube.com/watch?v=72y2EC5fkcE

A Tomorrow Corporation é um pequeno estúdio indie com três jogos no momento Little Inferno, Human Resource Machine e 7 Billion Humans, para PC e Nintendo Switch.

Eles desenvolveram uma linguagem de programação própria, compilador, editor de código e até a engine de jogo – e tudo integrado!

Tira uns 15 minutos de hoje e dá uma olhada na paixão que eles colocaram nessas ferramentas – deve ser muito gostoso trabalhar num ambiente assim.

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Caraca indeed! Assisti o vídeo e fiquei admirado com a agilidade que ele tinha em debuggar as coisas. Achei simplesmente incrível
Obrigado por compartilhar!

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