Achei bem legal o seu texto, estou com 39 e tenho uma história bem parecida, tbm comecei lá no RPGmaker2000. Foram muuuitas horas depois da escola empenhadas em criar histórias, assets e personagens. Anos depois mergulhei de cabeça no flash, programei alguns 'adsgames' da época e fiz muitos sites. Me formei em ciência da computação mas a maior parte da minha carreira trabalhei com design gráfico, me aventurei com computação gráfica, aprendi um pouco de Unity, Unreal e Construct. Hoje leciono para cursos de tecnologia e faço freelances como frontend. Mas até hj sinto aquela pontinha frustrada de não ter conseguido concluir um game próprio completo, acho que pelos mesmos motivos que os citados. Hoje com toda essa 'ajuda' da IA sinto que se perdeu um pouco o encanto de ver um personagem ganhando vida depois de muitos dias até meses de trabalho. Mas enfim, vida que segue e aguardaremos os próximos epsódios que a vida nos proporciona.
Abraço!