Para ser usado no prompt de comando, acho que o jogo de adivinhar um número é o mais simples. Usa o módulo random para criar um número pseudo-aleatório dentro de um intervalo, de 1 a 100 por exemplo. A partir dos palpites do usuário por meio a função input, o código vai retornando se o número é maior ou menor que o digitado. Dá para achar exemplos desse código no Google com relativa facilidade para poder se basear.
Em resposta a Jogo em Python
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