É incrível como até os mínimos detalhes nos jogos podem ter histórias tão interessantes por trás. A revelação sobre o easter egg da Lua em GTA III mostra como mesmo coisas pequenas podem ter uma história complicada por trás.
Massa ver como esse tipo de detalhe pode permanecer e até mesmo evoluir em jogos futuros, como o GTA SA(o primeiro que joguei). E o easter egg no Terminator Future Shock adiciona mais uma camada de mistério sobre o porquê dessas decisões criativas. Eu mesmo lembro de descobrir isso no GTA SA(que joguei por muito tempo kkkk), e achava muito divertido esses detalhes, coisas que são criadas por devs que aparentemente não teriam tanta utilidade mas que, em um jogo clássico como esse, não passa despercebido
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