Como tenho apenas um personagem por enquanto optei por fazer assim, mas assim que tiverem mais personagens no meu joguinho pretendo criar uma classe para eles obviamente. Estou lidando com os comandos para dar movimento ao Mário no momento e o próximo passo será provavelmente um detector de colisões, quem sabe depois disso eu pense em adicionar mais personagens.
Respondendo a "Muito bom! Você literalmente utilizou objetos n..." dentro da publicação Mario JS - 01 Canvas, Sprite e requestAnimationFrame()
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Não precisa de uma classe!
Funções já resolvem seu problema e muito bem! :)
Abraços