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Eu recomendo a Godot Engine também.
Open source, fácil de usar e com vários recursos e tutoriais na internet.
Já alguns projetinhos com ela.
Só completando o que o @thiagocastro disse, ela tem atualmente três linguages pra implementar a lógica do jogo:
GDScript: Uma linguagem de script baseada em Python.
C#: Dispensa apresentações.
VisualScript: Uma linguagem tipo "no-code" pra desenvolver os scripts.

Recentemente o estúdio que desenvolve o jogo Terraria anunciaou uma doação de US$ 100 mil pra Godot engine em resposta a aquela descisão infeliz da Unity.

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