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Startup canadense quer tornar personagens não jogáveis (NPCs) de videogames mais realistas com IA

A Artificial Agency, fundada por ex-pesquisadores do Google DeepMind, criou um motor de comportamento no qual os desenvolvedores atribuem a cada NPC um conjunto de motivações, regras e objetivos, permitindo interações mais dinâmicas e realistas. A startup arrecadou 16 milhões de dólares para o projeto, com a expectativa de que a tecnologia esteja disponível em 2025. As informações são do site TechCrunch.

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