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Raymond Chen, desenvolvedor de longa data do Windows, compartilha a origem dos protetores de tela 3D clássicos do sistema

Na época em que o OpenGL era uma novidade, a equipe responsável participou de uma competição onde o melhor protetor de tela seria implementado ao Windows NT 3.5, a fim de demonstrar a tecnologia. Contudo, o setor de marketing gostou tanto de todas as versões criadas que decidiu incluir todas no sistema operacional. As informações são do blog da Microsoft.

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