Pitch: Meu projeto de matemática geométrica
Um conjunto de classes Java para realizar cálculos matemáticos em geometria 3D, incluindo operações com pontos, vetores, planos, esferas, cilindros e círculos.
Codificado em Java puro, não necessariamente utilizado no framework Android, mas pode ser utilizado nele sem problemas.
Criado com o objetivo de aprender desenvolvimento back-end por trás de grandes engines de jogos como Unity, Unreal e Godot e utilizar esses recursos em meus projetos pessoais como na minha Game Engine.
O objetivo deste repositório é fornecer uma biblioteca simples e eficiente para realizar cálculos matemáticos em geometria 3D, facilitando o desenvolvimento de aplicações que envolvem a manipulação de objetos no espaço tridimensional.