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Pitch: Meu projeto de álgebra linear

Este é um projeto de biblioteca de álgebra linear para desenvolvedores de jogos em Java, projetado para facilitar cálculos matemáticos comuns em jogos, como rotação, transformação e projeção de objetos.

Codificado em Java puro, não necessariamente utilizado no framework Android, mas pode ser utilizado nele sem problemas.

Criado com o objetivo de aprender desenvolvimento back-end por trás de grandes engines de jogos como Unity, Unreal e Godot e utilizar esses recursos em seus projetos pessoais como na minha Game Engine.

Para usar esta biblioteca em seu projeto, basta importar as classes relevantes e usá-las em seus cálculos matemáticos. Veja o README para exemplos de uso e documentação detalhada das classes e métodos.

Projeto: https://github.com/gabriel-aplok/math-linear-algebra

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Tirei uns dias pra entender mais conceitualmente a Álgebra Linear e é uma coisa maravilhosa. Escrevi um artigo sobre e sinceramente, a matemática é muito bonita depois que a gente compreende.

Gostei muito do projeto, parabéns por todo o desenvolvimento.

Pra quem ficar interessado em álgebra linear de um jeito mais visual, recomendo:
https://medium.com/@lorenzowbattistela/the-beauty-of-linear-algebra-160de36b680a (meu próprio artigo)

E o https://www.3blue1brown.com/ , o melhor professor de matemática que já vi