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uma informação extra sobre Godot:

Apesar de ter um script próprio (GDScript), a engine proporciona bastante liberdade ao desenvolvedor, já que fornece suporte completo ao C# 7, por meio do Mono, além de suporte total a C ++ sem precisar recompilar.

As linguagens oficialmente suportadas para Godot são GDScript, Visual Scripting, C# e C ++. O suporte a C# e Visual Scripting é recente e o suporte para novos idiomas pode ser adicionado por terceiros usando os recursos GDNative / NativeScript / PluginScript.

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